home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 8 / Night Owl CD-ROM (NOPV8) (Night Owl Publisher) (1993).ISO / 013a / toc4_0.arj / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-10-11  |  32KB  |  676 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.                                Time of Chaos
  9.  
  10.                                 Version 4_0
  11.  
  12.                      Copyright (c) 1989, 1992 Brian Cain
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                        SysOp's Manual/Table of Contents
  17.  
  18.  
  19.               What is Toc?                          ·  Page  1_0
  20.               Files Included in TOC4_0.ARJ          ·  Page  2_0
  21.               Mandatory System Requirements         ·  Page  4_0
  22.               First-Time Installation               ·  Page  4_5
  23.               Updating from a previous Version      ·  Page  5_5
  24.               The Configuration Editor              ·  Page  6_5
  25.               Ways to run Toc/Chaos.Exe             ·  Page  8_0
  26.               Online SysOp Commands                 ·  Page 10_0
  27.               Registration Information              ·  Page 14_0
  28.               External Programs Information         ·  Page 15_0
  29.               Running As A Door (Reference Guide)   ·  Page 17_0
  30.               TroubleShooting Section               ·  Page 21_0
  31.               3_5 to 4_0 Changes and Mods           ·  Page 22_0
  32.               Credits                               ·  Page 24_0
  33.  
  34.  
  35.  
  36. [What is Toc?]                                                       [Page  1_0]
  37.  
  38.  
  39.                 Some people ask, "What is Toc?" Toc is an abbreviation for
  40.         the actual name, Time of Chaos. 'Chaos', on the other hand, is the
  41.         slang, and commonly-used name for this game. Time of Chaos is bas-
  42.         ically a futuristic, demographical, role-playing type  of game, or
  43.         simulation, which leans mainly towards scientific theory and fact,
  44.         wherein a group of individuals (which may be anywhere from five to
  45.         100) are, over a  long term, tested on how they  interact with one
  46.         another, given certain items and abilities. Technological advanta-
  47.         ges and  advancements are made throughout the  game's evolutionary
  48.         cycle,  based on  players'  accomplishments of  course, as  people
  49.         evolve from a  state of barbarianism,  which includes the conquest
  50.         of mere  parts of land,  to an eventual  form of  modern, or post-
  51.         modern logic, reason, and management, and total,  overall control.
  52.         A  large-scale system of  communication has been included, such as
  53.         public message areas, electronic (private) mail, and two different
  54.         forms of private, multiple-mail.  The game's cycle, from beginning
  55.         to  end,  which may be  indefinate,  may last  anywhere from three
  56.         weeks to one year, being the type of simulation it is.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63. [Files Included in ARJ]                                              [Page  2_0]
  64.  
  65.  
  66.            Here is a brief list of the files included in the TOC4_0.ARJ
  67.            file:
  68.  
  69.                 ∙ MISC.ARJ
  70.                      · Manual.Doc  - This SysOp Manual/Documentation File
  71.                      · Install.Bat - Installation Batch file
  72.                      · UpDate.Bat  - Update/UpGrade Version Batch File
  73.                      · SMode.Bat   - Batch file for repetitive StandAlone Mode
  74.                      · Player.Doc  - Player Documentation File
  75.                      · Mark.Com    - TSR Memory Manager/Memory Marking File
  76.                      · Release.Exe - TSR Memory Manager/Memory Flushing File
  77.                 ∙ EXES.ARJ
  78.                      · Chaos.Exe   - Main Executable File
  79.                      · Chaos.Ovr   - Main Overlay File
  80.                      · Config.Exe  - Configuration Editor
  81.                      · ReRoll.Exe  - Game Reset Utility File
  82.                      · Setup.Exe   - Raw Data File Creator
  83.                      · TocScan.Exe - Diagnostic Utility/Missing-File Creator
  84.                      · Edit.Exe    - Enemy Editor (Ver 4_0 and Up)
  85.                      · Enemies.Cfg - .CFG File containing enemies' stats
  86.                 ∙ MAPS.ARJ
  87.                      · Map*.       - 40 Map Files
  88.                      · MapEdit.Exe - Map Editor, written by Mark Doughty.
  89.                      · MapEdit.Doc - Documentation for Map Editor
  90.                 ∙ MENUS.ARJ
  91.                      · Chaos*.Ans  - 7 ANSI Menu Files
  92.                      · Chaos*.Men  - 7 ASCII Menu Files
  93.                 ∙ TEXT.ARJ
  94.                      · *.Txt       - 61 ASCII Text Files
  95.                      · *.Ans       - 68 ANSI Files
  96.  
  97.                 All of these files must be included for  Toc to run at its
  98.         optimum  conditions. If your zip/arj does not contain every single
  99.         file,  or if you think you are missing files, or if you think some
  100.         files may be corrupted, please contact the sender of this arj,  or
  101.         the SysOp of the bbs you may have received this file from.
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109. [Mandatory System Requirements]                                      [Page  4_0]
  110.  
  111.  
  112.            Here is the list of items required to successfully run Toc:
  113.                 · 640k Base RAM
  114.                 · Two to Three Megs of drive space
  115.                 · Config.Sys file modifications
  116.                     - Files=30
  117.                     - Buffers=25
  118.                     - Device=Ansi.Sys (Or any Ansi driver)
  119.                 · 1 Meg Disk Cache (Highly Recommended for Speed!)
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.                                                                      [Page  4_5]
  127.  
  128. [First-Time Installation of Toc]
  129.  
  130.  
  131.                 First-Time installation of Toc is a breeze. Here's the
  132.         simple and easy order to perform:
  133.  
  134.                 ∙ Create your root Toc Directory (Ex: C:\TOC)
  135.                 ∙ Unarj your TOC4_0.ARJ file into your new directory
  136.                 ∙ Run Install.Bat
  137.  
  138.                 Once  Install has  begun to run,  a number of  things will
  139.         happen.  First, Install will unarj two more Arjs  (Exes and Misc.)
  140.         Second,  the external program Setup.Exe will be run. A screen will
  141.         will appear  with system  requirements,  etc.  Answer 'YES' at the
  142.         prompt, and wait. About 20 seconds will pass, as Setup creates all
  143.         of the raw data and message files required by Toc. After Setup has
  144.         the been completed,  a prompt will appear.  Press Enter,  or space
  145.         bar,  and proceed.  Next, TocScan.Exe  will be run,  to make  sure
  146.         Setup  hasn't missed any files.  After TocScan, Config.Exe will be
  147.         executed.  In this portion of Install,  you may customize your own
  148.         Toc's  system and  game  options.  Once out  of the  configuration
  149.         Editor,  Install will proceed to  unarj 3 more Arjs  (Maps, Menus,
  150.         and  Text.)  Once those  Arjs are unzipped and  sorted into  their
  151.         subdirectories, Install will finish off by deleting the 5 sub-Arjs
  152.         and run Toc locally.
  153.                 When Toc is run locally (last step of Install), proceed on
  154.         and create a  player under your sysop name.  SysOp Access is given
  155.         to the  first user  slot in  the user file.  This will insure that
  156.         another user will not attain SysOp Access. This newly-created user
  157.         with SysOp Access  does not have to be an actual player.  A second
  158.         user may be created with a handle, which would be your player.
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166. [Updating from a Previous Version]                                   [Page  5_5]
  167.  
  168.  
  169.                 Updating from a previous version is very simple.
  170.         Here's the superbrief list of steps taken to upgrade to a newer
  171.         version:
  172.  
  173.                 ∙ UnArj your new version of Toc into your current Toc root
  174.                   directory.
  175.                 ∙ Run the batch file UpDate.Bat.
  176.  
  177.                 UpDate.Bat will  perform a number of steps.  First, update
  178.         will delete seven files (Chaos.Exe, Chaos.Ovr, Enemies.Cfg, Config
  179.         .Exe, Setup.Exe, Manual.Doc,  and Player.Doc.).  Second,  two arjs
  180.         will  be unarjed  (Exes.Arj and Misc.Arj.)  Next,  every  existing
  181.         text,  map, and menu  file will be deleted,  and replaced with the
  182.         new files included in the arjs Text.Arj,  Maps.Arj, and Menus.Arj.
  183.         Next,  the 5 arjs will be deleted. Next, the configuration editor,
  184.         Config.Exe,  will be executed.  Lastly, and finally,  TocScan.Exe,
  185.         the missing-file creator,  will be ran,  to make sure there aren't
  186.         any missing data or message files.
  187.                 Once Update.Bat has completed its task, Toc should be exe-
  188.         cuted locally; one, to look for any new game updates; two, to look
  189.         for any new SysOp changes and such.
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196. [The Configuration Editor [Config.Exe]]                              [Page  6_5]
  197.  
  198.  
  199.            The Configuration Editor is set up in 5 different sections.
  200.  
  201.         The Main Menu
  202.  
  203.          [A] Edit Matrix Opener
  204.          [B] Edit Directories/File Paths
  205.          [C] Edit Map and Map-Related Info
  206.          [D] Edit System Configuration Page [1]
  207.          [E] Edit System Configuration Page [2]
  208.  
  209.         [A] The Matrix Opener isn't very necessary, but it's a great ope-
  210.             ner for those SysOps running Toc StandAlone (by itself). This
  211.             Opener  includes options such as Check Mail,  Feedback,  Ansi
  212.             Toggle, Etc.
  213.         [B] This is the setup of the Directories that Toc will use throu-
  214.             ghout the program. It is important NOT TO CHANGE any of these
  215.             if the game is already setup.  You will be the main cause for
  216.             thousands of  failures,  and Run-Time Errors.  If you  change
  217.             these, be SURE the actual directories comply with that of the
  218.             information in the configuration!
  219.         [C] Contains all of the  Map Information,  the OutSide map you're
  220.             using for Earth, and the name of the Safe Zone. Unless you're
  221.             adventurous, do not edit the  X/Y Coordinate information.  It
  222.             is acceptable to change those if you're creating a map (Which
  223.             is near impossible) or if  you feel that a building or object
  224.             has been located in an unacceptable location.
  225.     [D],[E] These pages are very important.  They contain a large portion
  226.             of the system's setup.  Make sure you go  through these pages
  227.             step-by-step. Page [D] consists of more game-type of options,
  228.             and Page [E] consists of the more system-type things, such as
  229.             if  you're using the modem  (Comm Routines or fossil driver),
  230.             and if  you're running  the system  as a Door  (with a  chain
  231.             file) or in StandAlone Mode.  Note - Versions 4_0 and up come
  232.             with  an optional  Fossil Driver choice.  Due to a consistent
  233.             (and annoying) problem with the internal communications rout-
  234.             ines,  I've  decided to  add this  fossil  support for  those
  235.             SysOps running Toc with a high speed modem.
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243. [Ways to Run Toc/Chaos.Exe]                                          [Page  8_0]
  244.  
  245.  
  246.            In this section  of the  Manual/Reference Guide  to TOC4_0, I
  247.         I shall  discuss the many  ways to run Toc,  or more or less the
  248.         different types of switches available/run-able by Chaos.Exe.
  249.  
  250.         Here's the list of switches:
  251.  
  252.                  Chaos - (Exe File) - Run Chaos one time.
  253.                          If  Serial/Modem Routines are flagged on  in
  254.                          Config,  this will  activate them and try to
  255.                          find a carrier. If the Serial/Modem Routines
  256.                          are disabled,  or if the  Modem Routines are
  257.                          activated  and there  isn't a carrier,  this
  258.                          command will run Toc locally.
  259.            Chaos Local - (Exe File) - Will run Chaos  locally without
  260.                          any modem  options/Skip  all modem routines.
  261.                          This will act like a standard DOS Executable
  262.                          file.
  263.          Chaos NoDoor  - (Exe File) -  If Time of Chaos is configured
  264.                          to use a chain file, this will skip it.
  265.            Chaos Check - (Exe File) - Will show existing Registration
  266.                          Information.
  267.         Chaos Register - (Exe File) -  This  function  allows you  to
  268.                          plug in your Actual Registration Number, and
  269.                          register your Toc.  For more info, check the
  270.                          section entitled 'Registration Information.'
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279. [The Online SysOp Menu]                                              [Page 10_0]
  280.  
  281.  
  282.            The  Online SysOp Menu  is the set of commands you,  The SysOp,
  283.         can  do while  online. Next to the  Online SysOp Func. and Inlock/
  284.         OutLock  functions, these  commands are completely  invisible to a
  285.         a remote  user that  may be on at  the time.  Here's a list of the
  286.         commands available:
  287.  
  288.                 Alt·H  - Display the Menu of available commands
  289.                 Alt·D  - Hangup on the User/Quit Door Mode
  290.                          StandAlone Mode - This will hangup the user.
  291.                          Door Mode -  This will exit Toc abruptly and
  292.                          return back to the bbs.
  293.                 Alt·L  - Toggle Pager On/Off.
  294.                 Alt·P  - View Player's Stats (Game)
  295.                          This command  allows you to view the  user's
  296.                          actual player status.  This one is just like
  297.                          the [!] prompt found throught the game.
  298.                 Alt·M  - View Player's Miscellaneous Items (Game)
  299.                          This  will  view  the  user's  miscellaneous
  300.                          items he currently possesses.
  301.                 Alt·V  - View Player's Personal Stats (System)
  302.                          This  will allow  you to  view the  personal
  303.                          info  of  a user.  Specifically,  this shows
  304.                          their  handle, password,  sysop access, time
  305.                          left, and calls left.
  306.                 Alt·E  - Online SysOp Functions
  307.                          This is  the  Online SysOp  Functions.  This
  308.                          will  temporarily stop  the player's actions
  309.                          with a 'Please Wait' prompt. This menu cons-
  310.                          ists of  commands such as editing calls rem-
  311.                          aining for  the day, and a  special function
  312.                          for the  #1 User/SysOp  to logoff  inside of
  313.                          the Safe Zone that deters others from attac-
  314.                          king a camped SysOp.
  315.                 Alt·C  - Engage in Chat Mode
  316.                          This function allows you to talk,  or better
  317.                          yet,  type to the user that is currently on.
  318.                          Chat Mode can be entered in at any time dur-
  319.                          ing game  play.  This is only available when
  320.                          not in local.
  321.                 Alt·I  - Toggle Typing (Lock/UnLock)
  322.                          This function allows the  SysOp to literally
  323.                          turn the remote  user's keyboard on and off.
  324.                 Alt·O  - Toggle Text (Lock/UnLock)
  325.                          This  function allows  the SysOp to turn off
  326.                          the remote side's screen,  and prevents then
  327.                          from  receiving any  text that  may be  sent
  328.                          over.
  329.                 Alt·S  - Toggle SysOp Access (On/Off)
  330.                          Allows  the  SysOp  to  toggle  the  current
  331.                          user's SysOp Access (On/Off.)
  332.                 Alt·A  - Toggle UsingANSI (On/Off)
  333.                          (This is for SysOps with ANSI configured)
  334.                          This  function allows the SysOp to turn ANSI
  335.                          on and off while a player is on.
  336.                 Alt·R  - System Report
  337.                          The System Report shows values such as total
  338.                          calls to  system,  last caller  (the current
  339.                          caller),  New calls, new feedbacks,  and new
  340.                          posts since  last local logon,  and the time
  341.                          and date.
  342.                 Alt·+  - Add 5 Minutes to Time Limit
  343.                          This function  adds 5 minutes to a  player's
  344.                          current Time Limit.
  345.                          NOTE : If the  user's  time left  is greater
  346.                          than 240 minutes, the system will automatic-
  347.                          ally hang him up.  Do not exceed this limit.
  348.                 Alt·-  - Subtract 5 Minutes from Time Limit
  349.                          Subtracts  5 minutes from  the current  Time
  350.                          Limit of a player.
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357. [Registration Information]                                           [Page 14_0]
  358.  
  359.  
  360.                 Handling the  Registration Information is quick and easy.
  361.         When first-time  installation has been performed, Toc will inter-
  362.         rupt and ask a series of questions concerning registration.  Fill
  363.         these out, with the correct, and exact information.
  364.                 From then on,  until you've sent in your $25 registration
  365.         fee, and while Toc runs unregistered,  your Toc will come up with
  366.         an ANSI  non-resistration screen,  which  includes bbs  names and
  367.         numbers, phone numbers, and an address to send registration fees.
  368.         This screen will only pop-up whenever Toc is ran locally, or when
  369.         there is no remote caller or player logging in.  Also, a limit of
  370.         only eight users is allowed in the game.
  371.                 Once registered, one change will be made - The old, eight
  372.         user limit will be boosted up to 100 users.
  373.                 Registration  includes free  updates.  All versions  from
  374.         version 1_0 (June, '91) and up are compatible, and each and every
  375.         one  may be  updated.  Registration ignores  these  upgrades,  or
  376.         updates.
  377.                 To register, send a $25 Check or Money Order, made out to
  378.         Brian Cain.  In the memo section, you may include a note, such as
  379.         "Toc Registration."  Personally, I prefer receiving money orders.
  380.         So,  if you have a choice,  purchase a money  order and  send it.
  381.         Plus, money orders are a bit safer than checks. Anyways, the reg.
  382.         fee is step one. Note - U.S. Currency only, or U.S. Transferrable
  383.         credit. Step two includes a full copy of your registration infor-
  384.         mation,  which may be  accessed easily by  executing  'Chaos /D'.
  385.         Lastly, you must include your First Registration Number. This FRN
  386.         is very important!
  387.                 Once I receive my registration fee, and the required info
  388.         I  will  proceed to  make your  ARN (Actual Registration Number),
  389.         which you will plug into your Toc, by executing 'Chaos /R'. Enter
  390.         your ARN, and, theoretically,  if the number is correct, your Toc
  391.         will  be registered,  with the full,  100  user capacity.  If you
  392.         enter in the wrong number, your Register.Cfg file will be prompt-
  393.         ly deleted.
  394.                 Here is the mailing address if you wish to register:
  395.  
  396.                                 Brian Cain
  397.                                 #4 Heritage Court
  398.                                 Grand Prairie, Tx 75050
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403. [External Programs Information]                                      [Page 15_0]
  404.  
  405.  
  406.            There are a few external programs supplied in this Arj. Here
  407.         is the list:
  408.  
  409.                 · Config.Exe           - Toc Configuration Editor
  410.                   - This is the main Configuration Editor. Toc/system
  411.                     modifications, along with various Toc/game modif-
  412.                     ications can  be made and changed,  such as SysOp
  413.                     Password, Enabling Comm Routines, Time Online per
  414.                     Session, etc. This may be customized to your full
  415.                     extent.
  416.                 · ReRoll.Exe           - Game Reset Utility File
  417.                   - This  small program only does one thing -  Resets
  418.                     an  entire  game.  This program  will  clear  all
  419.                     existing user and message data, while yet retain-
  420.                     ing existing system and game configuration.  This
  421.                     program  requires the  SysOp Password, for local-
  422.                     side security.
  423.                 · Setup.Exe            - Raw Data File Creator
  424.                   - This is the raw data file and message file maker.
  425.                     This program  is loaded during  first-time,  main
  426.                     installation, and should NEVER be executed again.
  427.                     If executed while a game exists, a Run-Time Error
  428.                     will pop-up, and the program will halt. If you're
  429.                     wishing to reset your current game, run ReRoll.
  430.                 · TocScan.Exe          - Diagnostic Utility
  431.                                          Missing-File Creator
  432.                   - This  program  searches for  any missing  data or
  433.                     message files. If one is found  missing,  TocScan
  434.                     will  create and replace the  missing file with a
  435.                     new, blank one. This program is great for instal-
  436.                     lation errors,  disk errors, such as out-of-disk-
  437.                     space, etc.
  438.                 · Edit.Exe             - Enemy Editor (NEW For 4_0)
  439.                   - This was an idea of a few people from the ON_LINE
  440.                     _GAMES FIDONet Echo. They figured that this would
  441.                     add a whole new  "realm" of  customization to any
  442.                     Toc game. Note : With this editor, you can, let's
  443.                     just say,  throw the game  "out-of-whack"  if not
  444.                     used properly and responsibly. But, here it is.
  445.                     Have fun!
  446.                 · MapEdit.Exe          - Map Editor
  447.                     This handy  little utility,  which is located  in
  448.                     the Maps  directory,  can modify every single map
  449.                     in the  entire game.  This editor  was written by
  450.                     Mark Doughty, a user on my system.
  451.                 · Mark.Com/Release.Exe - Memory Manager Programs
  452.                   - These  nifty little  files prevent  freezing from
  453.                     occuring while running Toc. Toc execute properly,
  454.                     first run Mark.Com.  Then, run Chaos, however you
  455.                     have  it setup  to run.  Lastly,  when  Chaos  is
  456.                     finished, run Release. Mark.Com marks the current
  457.                     position in memory. Release.Exe clears everything
  458.                     from that position marked in memory forward.
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465. [Running Toc as a Door/Quick Reference Guide]                        [Page 17_0]
  466.  
  467.  
  468.            This section of the manual is just a quick reference guide for
  469.         setting up Toc as a door program under another BBS program.  This
  470.         section also  includes support  for the two chain files included.
  471.         Here is a list of things to do for a few types of BBS Programs:
  472.  
  473.  
  474.         ∙ WWIV BBS Program 4.2F (Chain.Txt/Type 1)
  475.           WWIV BBS Program 4.21 (Chain.Txt/Type 2)
  476.           Create a batch file in your WWIV Directory:
  477.  
  478.                         Echo Off
  479.                         cd\(Chaos Directory)
  480.                         Mark
  481.                         Chaos
  482.                         Release
  483.  
  484.                   WWIV Chain Editor
  485.  
  486.                      · DOS Interrupt   - NOT Used
  487.                      · 300 Baud        - NOT Allowed
  488.                      · Shrink BBS      - Yes
  489.                      · Using Chain.Txt - Yes
  490.                      · Disable Pause   - No
  491.  
  492.                 » DoorMode/Using Chain.Txt is used in this batch file.
  493.                   Be sure to set this setting in Option [E] in the
  494.                   Configuration  Editor.  Note -  Chain.Txt/Type 1  is
  495.                   used  with WWIV  Version  4.2F.  Chain.Txt/Type 2 is
  496.                   used with WWIV Version 4.21.
  497.  
  498.  
  499.         ∙ Telegard BBS 2.5i/2.5k/2.7
  500.           Create a batch file in your main TGard Directory:
  501.  
  502.                      Echo Off
  503.                      cd\(Chaos Directory)
  504.                      Mark
  505.                      Chaos
  506.                      Release
  507.                      cd\(Telegard Directory)
  508.                      Exit
  509.  
  510.                   Telegard Configuration/Menu Editor (From Wait Screen)
  511.  
  512.                         Menu Editor ('#' from Wait Screen)
  513.                         Menu Editor - ONLINE.MNU file
  514.  
  515.                           1] Long Description  ∙ [T] Time of Chaos (Example)
  516.                           2] Short Description ∙ [T] Toc (Example)
  517.                           3] Cmd Letters       ∙ T (Menu Key to Execute Toc)
  518.                           4] ACS Required      ∙ (Access Required to Execute)
  519.                           5] CmdKeys           ∙ DD (for DorInfo1.Def)
  520.                                                ∙ DC (for Chain.Txt)
  521.                           6] MString           ∙ CHAOS.BAT (Batch File Name)
  522.  
  523.                 » DoorMode/Using Chain.Txt and DoorMode/Using DorInfo1.Def
  524.                   are both used as examples for  this batch file.  Be sure
  525.                   to set  this setting in Option [E] in  the Configuration
  526.                   Editor.
  527.  
  528.  
  529.         ∙ RemoteAccess 1.00/1.10\QuickBBS 2.75 and up
  530.           Create a batch file in your RA/QBBS Directory:
  531.  
  532.                         Echo Off
  533.                         cd\(Chaos Directory)
  534.                         Mark
  535.                         Chaos
  536.                         Release
  537.                         cd\(RA/QuickBBS Directory)
  538.  
  539.                       Menu Editor (Menu that calls Toc)
  540.  
  541.                       1] Optional Data ∙ *C /c (Chaos Directory/Batch File) *M
  542.                       2] Action        ∙ Execute Sub Program, Type 7
  543.  
  544.  
  545.  
  546.  
  547.  
  548.  
  549.      
  550.  
  551. [TroubleShooting Section]                                            [Page 21_0]
  552.  
  553.  
  554.                 This  section will (hopefully)  fix any types of errors or
  555.         discrepencies you may encounter while running Toc. Here's the list
  556.         so far:
  557.  
  558.         - Experiencing a "Freeze" Problem?
  559.           This problem would  mainly occur after  Time of Chaos has exited
  560.           and the batch file is attempting to return to the BBS. If you've
  561.           got  this problem,  use the  memory managers  (Mark and Release)
  562.           that are  included in the Time of Chaos  ZIP/ARJ (From  Versions
  563.           2_5 and up). Once exiting the bbs, first run Mark, then run Time
  564.           of Chaos, then run Release. This should clear any freeze problem
  565.           you may encounter. If this doesn't work, reset your computer and
  566.           re-run your bbs entirely. IF THAT doesn''t work, then you may be
  567.           able to contact me personally.
  568.  
  569.                  Here's my Tech Support Voice Line ∙ [214] 641-8628
  570.                  Here's my Tech Support FAX Line   ∙ [214] 641-6530
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.  
  577. [3_5 to 4_0 Changes and Modifications]                               [Page 22_0]
  578.  
  579.  
  580.           From Version 3_5 to 4_0, here are the upgraded made:
  581.  
  582.           ∙ Release Date ·
  583.           ∙ Added Support for CallInfo.Bbs and Door.Sys Drop Files
  584.           ∙ Quad-Pulsar Attack System capability weakened from
  585.             InterStellar to InterPlanetary only.
  586.           ∙ DorInfo1.Def/Chain.Txt (Types 1,2) only in remote -
  587.             No drop file used in Local.
  588.           ∙ 'Re-Vamped' the menus - Thanks Eric Knorowski!
  589.           ∙ Justified all text files/ANSI text files (Took awhile)
  590.           ∙ Stupid Brian-made errors here and there fixed... :)
  591.           ∙ Added Chain.Txt support for WWIV Ver 4.21 in Configuration.
  592.           ∙ Added 4 more US Beta Testers - Updated all ANSI/Txt Files.
  593.           ∙ Market Cost Limited dropped. New limit $2 Bil per item.
  594.           ∙ Infrared Analyzer access commands changed.
  595.           ∙ Bank Limit lowered to $175,000,000.
  596.           ∙ Discard Option taken out in Trading Market.
  597.           ∙ Full Justification for the SysOp Manual
  598.           ∙ MapEdit.Exe V2_0 (Mark Doughty) Universal Map Editor added
  599.           ∙ User-Weed for Players Level 1 w/ 200 Exp pts and under
  600.           ∙ Speedy Installation (Thank you Dustin Nulf)
  601.           ∙ Gave the game a face lift! Complete modification of
  602.             Moving, Check Status, Enemy View, and Fight Sequence.
  603.           ∙ Bug Fixes here and there....Typos fixed here and there...
  604.           ∙ A few little, barely-noticable modifications, text modificat-
  605.             ions, etc.
  606.           ∙ Anything I forgot?
  607.  
  608.                                 Thank You,
  609.  
  610.                                         Brian Cain and Beta Testers
  611.  
  612.  
  613.             For help, support, questions, comments, ideas, etc, please
  614.             give any of these beta-testing bbses a call:
  615.  
  616.  
  617.                         (1:124/6303)  Brian Douglas Cain
  618.                         [214] 641-7805  Grand Prairie, TX
  619.  
  620.     (1:343/93)  Jerry Harris               (1:202/632)  Greg Attaway
  621.     [206] 876-8633  Des Moines, WA         [619] 426-4651  Chula Vista, CA
  622.  
  623.     Gilbert Martines                       (1:124/8005)  Jason Chancellor
  624.     [808] 949-4942  Honolulu, HI           [214] 238-7141  Richardson, TX
  625.  
  626.     (1:106/890)  Ray Hurst                 (1:2280/3)  Ray Hoffman
  627.     [713] 890-0025  Houston, TX            [906] 346-9770  K.I. Sawyer AFB, MI
  628.  
  629.     (1:107/813) Eric Knorowski/Delord      (1:104/531)  Don Johnson
  630.     [201] 437-5706 Bayonne, NJ             [303] 363-8775  Aurora, CO
  631.  
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636. [Credits]                                                            [Page 24_0]
  637.  
  638.                 I've got a semi-long list of  credits, so, if you're that
  639.         type of  person who likes  to read 'em (Bret Orrell!),  here they
  640.         are:
  641.  
  642.                 ∙ The TOC Beta Gang!
  643.                 ∙ Shawn McMahon (1:19/141) (Down)
  644.                   Motivation - Getting me off my rotund - Etc.
  645.                   Bunch of help left and right - Few Ideas.
  646.                 ∙ Dustin Nulf /\ Operation : Overkill ][ (1:124/6304)
  647.                   Mapper Help!
  648.                   Showed me how to get the installation down
  649.                   from 10 minutes to 18 seconds... :)
  650.                 ∙ Bret Orrell & Jeff WeatherFord (And Others)
  651.                   At-home Beta testers! 'Guinea Pigs'
  652.                 ∙ Mike Whitaker
  653.                   Fossil Routines - "Excellentè'..
  654.                 ∙ Chris Maxim
  655.                   Initial message area product (mid '89)
  656.                   Ideas here and there..
  657.                 ∙ Chris Weaver (1:124/6302)
  658.                   Exceptional character - Intelligent - 5'7 - 130 lbs.
  659.                   Just kidding - TONS of assistance.
  660.                   Testing with Fossil routines...Thanks a bunch hombre.
  661.                 ∙ Jason Chancellor (1:124/6301)
  662.                 ∙ Eric Sorenson
  663.                   ANSI Work - Help through this and that.
  664.                 ∙ Jared White, Colin McDorman, and Eric Knorowski
  665.                   EXCEPTIONAL ANSI Artists! Great ANSI work.
  666.                   Logon Screen! - Jared's
  667.                 ∙ Joshua Kersey (PHaLaNX)
  668.                   Pascal code optimizer/criticizer - Peace.
  669.                 ∙ Jeffrey Weatherford and Bret Orrell
  670.                   The ultimate guinea pigs. I appreciate everything guys.
  671.                 ∙ Eric Trickel
  672.                   "It'll never go anywhere. You'll never finish." - :)
  673.  
  674.  
  675. [End of SysOp Manual]
  676.